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Spieletipps

Erstes Englisch in den Kopf hexen

Hokuspokus, Spinnenspucke! „Die freche Englisch-Hexe“ braut einen geheimnisvollen Zaubertrank. Dabei dürfen ihr zwei bis vier Kinder helfen und Bildkärtchen mit englischen Bezeichnungen in den Kessel rühren. Einzige Bedingung: Diese müssen thematisch zusammenpassen.

In die Spielschachtel von „Die freche Englisch-Hexe“ ist ein großer Kessel eingelassen. Zehn Zutaten, in Form runder Themenkärtchen, liegen verdeckt in einer Reihe. Zum Beispiel „animals“, „food“, „colours“. Weitere Ingredienzen haben die Kinder unter sich verteilt. Diese dürfen sie in den Topf rühren, nicht aber ohne die strenge Rezeptur zu befolgen: nur Begriffe, die zu einem der ausliegenden Themenkärtchen passen! Die bunten Illustrationen helfen ihm beim Zuordnen. Ob die Worte sinngemäß zusammen passen, bringt der magische Topfdeckel ans Licht. Erst dann darf der Zauberspruch gesprochen werden, dreimal kräftig umrühren und das Themenkärtchen verschwindet auf geheimnisvolle Weise im Gebräu! Da jedes Kind reihum die englischen Begriffe zuordnen, laut aussprechen und in den Topf rühren darf, prägen sie sich schnell ein. Eine Aussprache-Hilfe für Wörter und Redewendungen gibt es im Internet unter www.englisch-hexe.de.

Die freche Englisch-Hexe
von Kai Haferkamp
Ravensburger Spieleverlag
Spielend Neues Lernen®
Alter: 5-9 Jahre
2 bis 4 Spieler
ca. € 11,-

Mit Polizist Paul sicher ans Ziel

Alltägliche Situationen im Straßenverkehr: zwei kleine Rollerfahrer auf dem Gehweg, ein Radler mit dröhnendem Kopfhörer, herumtollende Kinder im Auto. Wer verhält sich richtig, wer falsch? Bei „Sicher ans Ziel“ heißt es für Fünf- bis Achtjährige genau hinschauen, Verkehrsituationen erkennen und die Lage einschätzen. Wer richtig liegt, bringt Paul, den Polizisten zum Lächeln, und er gibt den Weg durch die Stadt frei.

Um vorwärts zu kommen, stellen sich die Kinder wie im echten Leben diversen Verkehrs-Szenarien – gefahrlos dargestellt auf rund 30 doppelseitigen Bildkarten. Ein Beispiel: Der Schulbus wartet an der Haltestelle, auf dem Bürgersteig stehen einige Kinder zum Einsteigen bereit. Ist alles in Ordnung oder machen die Kinder etwas falsch? Solange die Bildkarte im rot-weiß gestreiften Halter steckt, bleibt die Lösung verborgen und der Spieler hat Zeit zum Überlegen, Diskutieren und Abwägen. Mit dem Polizeichip offenbart er seine Entscheidung. Zur Belohnung für die richtige Einschätzung gibt es drei Punkte zum Vorwärtslaufen. Im fröhlichen Wettlauf mit den anderen zeigt sich bald, wer im Straßenverkehr am besten aufpasst und sich umsichtig verhält.

Sicher ans Ziel
von Marco Teubner
Ravensburger Spieleverlag
Spielend Neues Lernen®
Alter: 5-8 Jahre
2 bis 4 Spieler
ca. € 11,-

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Bildung für alle

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